团团圆圆第四关的核心通关思路是优先处理后排治疗单位、利用地形卡位规避群体伤害,并在第二波敌人刷新前保留至少一个范围奥义。这一关的难点不在于敌人面板数值,而在于出场顺序与站位配合:前排两名近战会主动突进,后排一名治疗会持续为全场回血,若按常规顺序从前往后打,很容易被拖入消耗战。正确做法是开局后不要急着交技能,先用普攻将前排敌人往角落引,等后排治疗进入视野后,立刻用突进型忍者绕过前排直接压制治疗,切断回复链后再回头收拾近战。这样能把战斗时间压缩近一半,也避免后续波次因血量不足而崩盘。
![火影忍者手游团团圆圆第四关攻略[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae295475be493.10519344.png)
阵容搭配上建议采用一近两远的组合,近战位选择带霸体或格挡机制的忍者,用来吸收第一波突进并卡住敌方走位;远程位优先选技能附带浮空或击退效果的角色,方便打断治疗单位的施法动作。奥义选择范围覆盖型而非单体爆发型,因为这一关敌人会分批从两侧入场,单体奥义容易打空。秘卷方面推荐带一个控制类秘卷,在第二波敌人聚集时释放,能把三到四个单位定在原地,为范围奥义创造命中窗口。通灵兽不必追求高稀有度,带一个能造成持续僵直的通灵即可,关键时刻用来打断治疗读条。
![火影忍者手游团团圆圆第四关攻略[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae295478dda59.94625600.png)
第一波交战时要注意走位节奏,不要站在场地正中央,否则两侧刷新的敌人会形成夹击。建议贴着上方或下方边缘移动,把敌人往同一侧压缩,这样远程忍者的技能可以同时覆盖多个目标。近战忍者开霸体顶住突进后,立刻后撤半步,让远程输出跟上,避免近战被集火掉血。治疗单位出现后,优先用远程的击退技能把它推离原位,再衔接突进忍者贴脸输出,防止它边退边回血。这一阶段不要吝啬秘卷,控制交得越早,队伍整体血量保留得越完整。
进入第二波后,敌人会从左右两侧同时入场,并在场地中央汇合。此时如果还有范围奥义,等敌人聚集到中央偏下位置时释放,命中率最高。若奥义尚未冷却,先用通灵兽的僵直效果拖住一侧敌人,集中火力先清掉另一侧,再回头处理剩余单位。注意第二波的治疗单位站位更靠后,且会主动远离近战,需要远程忍者用位移技能绕后压制。整场战斗的关键是不要让治疗单位存活超过两个技能循环,一旦回复链断掉,剩下的近战敌人只需拉扯走位、逐个击破即可。
细节层面还有几点容易忽略:一是敌方近战在血量较低时会进入狂暴状态,攻击频率提升,此时不要硬拼,用击退或浮空打断其节奏;二是场地边缘的障碍物可以用来卡住敌人突进路径,把近战引到障碍物后方,远程就能安全输出;三是奥义释放时机尽量选在敌人被控制或聚集时,空放奥义是这一关最常见的翻车原因。按上述思路执行,即使忍者练度不算顶尖,也能稳定通过第四关,并为后续关卡积累走位与技能衔接的手感。
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